SOVELLETUN RESERVILÄISAMMUNNAN SÄÄNNÖT ver. 5.2 1. Johdanto 1.1 Yleiset periaatteet Sovellettu reserviläisammunta (SRA) on vapaaehtoisten maanpuolustusjärjestöjen jäsenille tarkoitettua toiminnallista ja turvallista aseenkäsittely- ja ampumataitoa sekä aseiden käyttöä kehittävää ja mittaavaa urheiluammuntaa. Ammuntaan voi osallistua Reserviläisurheiluliitto ry:n (ResUL) jäsenliiton jäsen, joka on suorittanut ResUL:n SRA toimikunnan hyväksymän SRA ampujan kurssin ja siihen liittyvän aseenkäsittelykokeen hyväksyttävästi. Alle 18-vuotiaalla tulee lisäksi olla huoltajan allekirjoittama kirjallinen osallistumislupa. Ampujalla tulee olla voimassaoleva ampumaharrastusvakuutus. Näitä sääntöjä noudatetaan lajin kaikissa ResUL:n valtakunnallisissa, piiritason, jäsenliittojen ja jäsenjärjestöjen kilpailuissa sekä harjoituksissa. Lajin kilpailuissa käytetään lisäksi erillistä SRA toimikunnan ylläpitämää järjestämisohjetta. 1.2 Kilpailut 1.2.1 Kilpailu koostuu rasteista, joilla kullakin voidaan käyttää useampaa kuin yhtä asetta ja asetyyppiä 1.2.2 Kilpailuja voidaan järjestää joko pelkästään yhdelle asetyypille tai pitää useamman asetyypin yhdistelmäkisoja. 1.2.3 Kilpailukutsussa on ilmoitettava käytettävät asetyypit, rastien tyyppi ja lukumäärä, minimilaukausmäärä ja maksimiampumaetäisyydet. 1.2.4 Kilpailuissa on kaksi eri luokkaa, avoin ja vakio, jotka määräytyvät ampujan kiväärin mukaan. 1.2.5 Kilpailuissa palkitaan avoin- ja vakio- luokkien lisäksi 50-v sarja, jossa kilpaillakseen tulee henkilön täyttää tai olla täyttänyt 50 vuotta kyseisenä vuonna. Kilpailunjärjestäjä voi jakaa myös muita palkintoja kuten joukkue ja junior (alle 20v). 1.2.6 Ennen kilpailun alkua pidetään alkupuhuttelu, jossa ovat läsnä kilpailijat ja toimihenkilöt. Alkupuhuttelussa käydään läpi kilpailuun liittyviä yleisiä asioita ja tarkennetaan kohtien 3.1.6; 5.1.7; 7.6; ja 8.2.5 mukaiset asiat. 1.2.7 Kilpailu päättyy kun, kaikki kilpailijat ovat ampuneet suorituksensa, mahdolliset protestit on käsitelty ja lopullisten rastitulosten tarkistusaika on päättynyt. 1.3 Rastit 1.3.1 Yksi rasti sisältää yhden rastikuvauksen mukaisen pisteytettävän suorituksen. Kilpailuihin tulee aina suunnitella kilpailukohtaiset rastit ja vakiorasteja lukuun ottamatta samojen rastien toistamista on vältettävä. 1.3.2 Kilpailun voittaja ratkaistaan laskemalla yhteen eri rastien tulokset kohdan 6 mukaisesti. 1.3.3 Rasti sisältää aina ampumasuorituksen. Siihen voidaan liittää tehtäviä kuten kranaatinheittoa. Rastin suorittamiseen voi kuulua myös asennonvaihtoa, liikettä yms. Tehtävät, asennonvaihto ja liike eivät saa kuitenkaan olla hallitseva osa tuloksen muodostumisessa. Tuloksen tulee muodostua pääasiallisesti aseenkäsittelytaidosta ja tilanteenhallintakyvystä kuvattavassa tilanteessa. 1.3.4 Rastien suunnittelussa tulee ammunnan nopeutta ja tarkkuutta painottaa tasapuolisesti eli ammuttavan laukausmäärän tulee olla tarpeeksi suuri käytettävään aikaan nähden. Esimerkkejä: Pitkä rasti; jos maksimipistemäärä on 140 pistettä tulisi (voittajan) suoritusajan olla välillä 16 - 60 sekuntia. Eli osumakerroin välillä 2,333 - 8,750 Pikarasti; jos maksimipistemäärä on 40 pistettä tulisi (voittajan) suoritusajan olla välillä 3,5 - 12 sekuntia. Eli osumakerroin välillä 3,333 - 11,429 Lisäksi on kiinnitettävä huomiota rastin sujuvuuteen siten että, läpimenoaika "piipistä piippiin" olisi korkeintaan 6 minuuttia/ampuja. Tämä on välttämätöntä kilpailun läpiviemiseksi järkevässä aikataulussa, mikäli kilpailijamäärä on suuri. 1.3.5 Rastien tulee olla monipuolisia, todenmukaisia ja käytettäville asetyypeille sopivia sekä sisältää tilanteenmukaista toimintaa. 1.3.6 Ammunta on vapaatyylinen. Vakiorasteja lukuun ottamatta ei saa määrätä ampumapaikkaa tai asentoa. Kuitenkin rastin toteutuksella voidaan luoda olosuhteet, jotka ohjaavat ampujan tiettyyn ampumapaikkaan tai asentoon. Nämä olosuhteet voivat sisältää esteitä ja muita fyysisiä rajoitteita. Ampujan pitää saada ratkaista esitetty tehtävä vapaavalintaisella tavalla ja tauluja pitää saada ampua periaatteella "aina kun ne ovat näkyvissä". 1.3.7 Pakollinen lippaanvaihto voidaan määrätä suoritettavaksi rastilla ensimmäisen ja viimeisen laukauksen välisenä aikana. Ampujan on voitava valita missä kohtaa suoritusta lipas vaihdetaan, paitsi vakiorasteilla, jossa vaihtotilanne voidaan ennalta määrätä. 1.3.8 Ampujalla saa suoritukseen lähtiessään olla mukanaan haluamansa määrä haluamallaan tavalla lipastettuja lippaita. Suorituksen aikaista lipastamista ei saa vaatia. 1.3.9 Ampumaosuus tai osa siitä voidaan määrätä suoritettavaksi käyttäen vain vahvempaa tai heikompaa kättä. 1.3.10 Ennen rastin suorittamista ampujille annetaan suullinen rastikuvaus. Rastikuvauksen tulee olla selkeä ja sisältää kaikki tarpeellinen tieto rastin suorittamiseen kokonaan ja turvallisesti. Rastikuvauksessa tulee myös kuvata se tilanne, joka rastilla ratkaistaan. Suullisen kuvauksen lisäksi rastista voi olla nähtävillä myös kirjallinen rastikuvaus. 1.3.11 Rastin sisältöä tai ratalaitteita voidaan muuttaa kilpailun aikana vain turvallisuuden sitä vaatiessa. Jos rastia muutetaan kesken kilpailun, on kaikkien rastin jo suorittaneiden uusittava suoritus. Mikäli rastia ei pystytä aikataulullisista tai muista syistä suorittamaan uudelleen, on rasti hylättävä kilpailusta. Rastin hylkäämisestä päättää kilpailun johtaja. 1.4 Ratalaitteet 1.4.1 Kilpailun järjestäjä voi asettaa rastille ampujan liikkumista tai ampumista ohjaavia tai rajoittavia esteitä kuten seiniä, tunneleita, raja- ja rikelinjoja. 1.4.2 Rajalinjaa käytetään ohjaamaan ampuja liikkumaan suorituksen aikana määrätyllä alueella. Niitä ei saa asentaa siten, että ne voidaan sekoittaa käsittely- tai ampumasektoreihin. Rajalinjana voidaan käyttää esim. puusta puuhun vedettyä nauhaa tai maahan selkeästi merkittyä linjaa 1.4.3 Rikelinjoja käytettäessä pakotetaan ampuja ampumaan maaleja fyysisen esteen takaa. Ne voivat olla sijoitettu millaiseen kulmaan tahansa esteen takaosan jatkeeksi. Rikelinjan on oltava vähintään yhden metrin pituinen ja jos rastikuvauksessa ei muuta sanota, niiden oletetaan jatkuvan äärettömyyteen. Rikelinjoilla kuvataan suojan käyttöä ammunnan aikana. Rikelinjat tulee rakentaa puusta tai jostain muusta sopivasta materiaalista näkyviksi, tuntuviksi ja turvallisiksi. Tämä ehkäisee vahingossa tapahtuvaa rikelinjan ylitystä. Rikelinjat tulee kiinnittää vankasti ja varmistaa että ne ovat yhtenäiset jokaiselle kilpailijalle koko kilpailun ajan. 1.4.4 Tunneli voi olla kiinteä putki tai Tiitinen-tunneli, jonka katto koostuu irtonaisista rimoista. Tiitinen-tunneli kuvaa tilannetta, jossa ampuja joutuu etenemään matalana. 1.4.5 Mikäli rakenteiden toteuttaminen ei olosuhteista kuten radasta, aikataulusta, materiaalin puutteesta tms. johtuen ole mahdollista, voidaan käyttää vain rike- ja rajalinjoja, jotka estävät taulujen ampumisen kielletyltä alueelta. Tätä sääntökohtaa voidaan käyttää vain piiritason ja pienemmissä kilpailuissa. 1.5 Ajanotto 1.5.1 Ajanottoon käytetään yleisesti kaupan olevia tai muita luotettavia ja tasapuolisia tähän tarkoitukseen soveltuvia ajanottolaitteita, jotka antavat aloitusmerkin ja rekisteröivät jokaisen sen jälkeen ammutun laukauksen ja siihen kuluneen ajan. Jokaisen yksittäisen laukauksen - paitsi viimeisen - rekisteröintiä ei vaadita ellei se ole välttämätöntä esim. "rajoitettu laukausmäärä" rastilla. 1.5.2 Viimeisen laukauksen jälkeen tuomarin on varmistuttava siitä, ettei aseen tyhjentämisen ja kuivalaukauksen aikana syntyvä lukon liike tai muu ääni enää vaikuta aikaan esim. viemällä ajanottolaite selän taakse aseen turvalliseksi toteamisen ajaksi. 1.5.3 Mikäli aseessa olevan äänenvaimentimen takia laukaukset eivät rekisteröidy, on ampujan hyväksyttävä tapa, jolla viimeisen laukauksen jälkeen saadaan ajanottolaitteeseen lopetusmerkki. Tuomari esimerkiksi napauttaa ajanottolaitetta kynällä. 2. Kilpailun toimihenkilöt 2.1 Valvoja 2.1.1 ResUL:n mestaruuskilpailuissa on oltava liiton hallituksen hyväksymä tekninen asiantuntija/valvoja. 2.2 Kilpailunjohtaja 2.2.1 Kilpailunjohtajana voi toimia vain ResUL:n SRA toimikunnan määrittämän tuomarikoulutuksen läpäissyt henkilö, jolla on voimassaoleva tuomarikortti. 2.2.2 Kilpailunjohtaja on vastuussa koko kilpailusta ja sen hallinnosta, ajoituksista, ratarakenteista ja tarvittavasta ruoka-, lääkintä- yms. huollosta sekä turvallisuudesta. 2.2.3 Kilpailujohtajalla on ylin päätäntävalta mainituissa asioissa lukuun ottamatta protestipäätöksiä. 2.2.4 Kilpailunjohtaja toimii tuomarineuvoston puheenjohtajana ilman äänivaltaa. 2.2.5 Kilpailunjohtaja voi piiritason ja pienemmissä kilpailuissa toimia myös muissa tehtävissä kuten ratamestarina tai tuomarina. 2.3 Ratamestari 2.3.1 Ratamestarina voi toimia vain ResUL:n SRA- toimikunnan määrittämän tuomarikoulutuksen läpäissyt henkilö, jolla on voimassaoleva tuomarikortti. Ratamestarin nimittää kilpailunjohtaja. 2.3.2 Ratamestarin tehtävät: On vastuussa rastien turvallisuudesta ja tehtävien turvallisesta suunnittelusta. Valvoo, että kaikkia ohjeita ja sääntöjä noudatetaan ja on vastuussa ratahenkilöstön koulutuksesta ja ohjauksesta. Kaikki protestiasiat kulkevat ratamestarin kautta ja kaikki turvallisuusrikkomukset on saatettava hänen tietoonsa. Ratamestari vastaa rastien turvallisuudesta ja johtaa käytännössä rastihenkilöstöä. On vastuussa siitä, että rasteilla noudatetaan kaikkia toiminta- ja pistelaskusääntöjä tasapuolisesti kaikkiin ampujiin.
2.3.3 Ratamestari voi piiritason ja pienemmissä kilpailuissa toimia myös muissa tehtävissä kuten tuomarina. 2.4 Tuloslaskentavastaava 2.4.1 On kilpailun toimitsija, joka vastaa kaikkien tuloskaavakkeiden keräämisestä, lajittelusta, säilyttämisestä ja väli- ja lopullisten tulosten ja tilastojen laskemisesta, tarkistamisesta ja julkaisusta. 2.4.2 Varmistaa, että epätäydelliset ja epätarkat tuloskaavakkeet välittömästi tarkistutetaan ratamestarilla. Tuloslaskentavastaava toimii ratamestarin välittömässä alaisuudessa. 2.5 Tuomari 2.5.1 SRA-tuomarina voi toimia vain ResUL:n SRA- toimikunnan määrittämän SRA- tuomarikoulutuksen läpäissyt henkilö, jolla on voimassaoleva tuomarikortti. 2.5.2 Tuomarin tehtävät: Huolehtii rastikuvauksen antamisesta. Valvoo ampujan suoritusta rastilla ja varmistaa rastikuvauksen mukaisen ja turvallisen toiminnan. Antaa ratakomennot. Ottaa ajan, tulkitsee taulut ja huolehtii tulosten kirjauksesta. Tuomarilla voi olla apunaan kirjuri. Huolehtii rastin rakenteiden ja taulujen kunnosta. Huolehtii rastin suoritus-, odotus- ja käsittelyalueen yleisestä järjestyksestä.
2.5.3 Tuomarilla on käskyvalta kaikkiin em. alueilla oleviin henkilöihin. 2.6 Kirjuri 2.6.1 Jos rastilla on erillinen kirjuri, on kirjurin hallittava tuloslomakkeiden käyttö. 2.6.2 Kirjurin tehtävät: Tarvittaessa asettaa kilpailijat ampumajärjestykseen. Huolehtii rasteilla tuloslomakkeista. Kirjaa tulokset selkeästi sekä ottaa tuomarilta ja ampujalta kuittaukset tuloslomakkeeseen. Kuuluttaa seuraavana ampumavuorossa olevan ja sitä seuraavien ampujien valmistautumisen. 3. Turvamääräykset 3.1. Yleinen turvallisuus 3.1.1 Kilpailun johtajan ja ratamestarin tulee yhdessä varmistaa, että rastit on suunniteltu ja rakennettu, sekä rastikuvaukset laadittu siten, että turvallisuus ei vaarannu eikä ampujilta vaadita sääntöjen vastaista toimintaa. 3.1.2 Kilpailussa tulee selkeästi rajata turvalliset alueet ampujille, katselijoille ja toimihenkilöille. 3.1.3 Tuomarin päätöksellä ampuja voidaan hylätä kilpailusta mikäli hän rikkoo turvallisuusmääräyksiä tai muuten vaarantaa yleisen turvallisuuden. Hylkäyksestä on välittömästi tiedotettava kilpailunjohtajalle ja ratamestarille. 3.1.4 Kuka tahansa henkilö, joka syyllistyy epäurheilijamaiseen käytökseen tai vaarantaa yleisen turvallisuuden, voidaan kilpailunjohtajan päätöksellä poistaa kilpailualueelta. 3.1.5 Ampujien ja toimihenkilöiden sekä tarvittaessa myös katsojien tulee aina ammunnan aikana suojautua silmä- ja kuulosuojaimilla. 3.1.6 Alkupuhuttelussa tulee tiedottaa ratakohtaiset erityismääräykset, esim. kohdasta 3.3 poikkeavat käsittelysektorit, liikkuminen kilpailualueella ja muut toimintaan vaikuttavat seikat. 3.2 Aseenkäsittely Seuraavien määräysten rikkominen johtaa välittömään kilpailusta hylkäämiseen. Kilpailualueella yleensä 3.2.1 Rastin suoritus- ja käsittelyalueen ulkopuolella aseen on joka hetki oltava ilman lipasta tai makasiini tyhjänä, lataamattomana ja virittämättömänä, sekä lisäksi varmistettuna, mikäli mahdollista. Pistoolia on säilytettävä kotelossa tai muussa suojuksessa, suojus tai kotelon läppä / hihna suljettuna. 3.2.2 Kivääriä, haulikkoa tai tarkka-ampujakivääriä kannettaessa tulee piipun osoittaa ylös- tai alaspäin, ellei ase ole suojuksessa. Sormen on oltava poissa liipaisinkaaren sisältä. 3.2.3 Rastin suoritusalueen ulkopuolella asetta saa käsitellä ainoastaan erikseen osoitetulla käsittelyalueella, jossa on oltava merkitty käsittelysektori, jonka sisäpuolelle aseen piipun tulee olla suunnattu asetta käsiteltäessä. 3.2.4 Käsittelyalueet tulee sijoittaa sopiviin paikkoihin rastien läheisyyteen ja merkitä selkeästi havaittavin opastein. Käsittelyalueen rajat on oltava selvästi merkitty. Ampujat voivat käyttää käsittelyalueita seuraaviin tarkoituksiin: Pakata laukkuun, purkaa laukusta ja koteloida lataamattomat aseet. Harjoitella vetoa ja kuivalaukauksia lataamattomalla aseella. Harjoitella lippaanvaihtoja tyhjällä lippaalla ja / tai aseen askeltamista. Tarkastaa, puhdistaa, korjata ja huoltaa asetta, osaa tai muuta tarviketta. Latausharjoituspatruunoita, lipastettuja lippaita, ladattuja pikalatauslaitteita ja patruunoita ei saa käsitellä käsittelyalueella missään tilanteessa. Rastin suoritusalueella 3.2.5 Asetta saa käsitellä ja aseen saa ladata ainoastaan tuomarin käskystä. 3.2.6 Ladattua varmistamatonta asetta ei saa koteloida. 3.2.7 Rastin suorituksen aikana aseen ollessa esillä tulee piipun aina ja kaikissa tilanteissa osoittaa käsittelysektorin sisäpuolelle. Aseen vedon aikana aseen piippu ei saa osoittaa yli 2 metriä ampujasta taaksepäin. 3.2.8 Ladatun aseen piippu ei saa osoittaa ampujaa. 3.2.9 Asetta ladattaessa, häiriötä poistettaessa, lippaanvaihdon aikana tai patruunaa poistettaessa sormen on oltava poissa liipaisinkaaren sisältä. 3.2.10 Ampujan liikkuessa enemmän kuin yhden askeleen tai vaihtaessa ampuma-asentoa sormi ei saa olla liipaisinkaaren sisällä, paitsi mikäli samanaikaisesti ammutaan tai tähdätään näkyvissä olevia tauluja. 3.2.11 Ampuja ei saa menettää kosketusta aseeseen rastin suorittamisen aikana muutoin kuin rastikuvauksessa määrätyllä tavalla. 3.2.12 Rastikuvauksessa voidaan määrätä aseen varmistaminen liikkeen ja ampuma-asennon vaihdon aikana, mikäli turvallisuus sitä edellyttää. 3.2.13 Sarjatulen käyttö on kielletty ellei tehtäväkuvauksessa muuta määrätä. 3.2.14 Mikäli ampuja ampuu vahingonlaukauksen, tuomari keskeyttää suorituksen välittömästi ja ampuja hylätään kilpailusta. 3.2.15 Vahingonlaukaukseksi katsotaan laukaus, joka ammutaan ennen aloitusmerkkiä tai ampumisen lopettavan "liikkuvat taakse" -komennon jälkeen, laukaus, joka ammutaan ohi ampumasektorin, laukaus, joka osuu maahan lähempänä kuin 3 metriä ampujasta, ellei tehtävä sitä edellytä, sekä mikä tahansa laukaus, jota selvästi ei ollut tarkoitus ampua.
3.3 Sektorit 3.3.1 Rastilla tulee olla selvästi määritellyt käsittelysektori ja ampumasektori. Sektoreiden on oltava selkeästi merkityt, jotta tuomari ja ampuja voivat valvoa ja noudattaa rastin suorituksen aikaista turvallisuutta 3.3.2 Käsittelysektori tarkoittaa suuntaa, johon aseen piipun tulee aina olla suunnattuna aseen ollessa esillä rastin suorituksen aikana. 3.3.3 Pystysuunnassa käsittelysektori on 90 astetta 3.3.4 Sivusuunnassa käsittelysektori on 180 astetta, elleivät olosuhteet edellytä kapeampaa käsittelysektoria. 3.3.5 Ampumasektori tarkoittaa suuntaa johon laukauksen voi turvallisesti ampua. Ampumasektori on pienempi kuin käsittelysektori ja aina sen sisäpuolella. 3.3.6 Ampumasektorin yläraja on takavallin tai vastaavan yläreuna. Sivurajat ovat rastikohtaisesti määrätyt ja merkityt. 4. Toiminta rastilla 4.1 Yleistä 4.1.1 Ampuja on velvollinen noudattamaan kaikkia toimihenkilöiden antamia käskyjä, edellyttäen että se voi tapahtua turvallisesti. 4.1.2 Komentokieli on suomi. Komennot on annettava kuuluvalla ja selkeällä äänellä. 4.1.3 Suullisessa rastikuvauksessa ampujille tulee kertoa: käsittely- ja odotusalueen sijainti kuvattava tilanne rastin pisteytys ja ajanottotapa ammuttavien ja ei-ammuttavien taulujen lukumäärä ja ulkonäkö minimilaukausmäärä rastin suorituksen aikaiset käsittely- ja ampumasektorit lähtöasento aseiden ja varusteiden valmiustila erityiset rajoitukset erityiset rangaistukset.
4.1.4 Tuomarin tulee aina varmistaa, että ampuja on ymmärtänyt rastikuvauksen vaatimukset. Mikäli tuomari huomaa, että ampuja ei ole oikeassa lähtöasetelmassa on tuomarin korjattava asia ennen aloitusmerkkiä. 4.1.5 Tuomarin on liikuttava siten, että hän ei häiritse ampujan toimintaa. Tuomarin on pystyttävä valvomaan ampujaa kaikissa tilanteissa. 4.1.6 Mikäli ampuja ei ole valmiina suorituksen aloitukseen vuorollaan, voi tuomari muuttaa ampujien suoritusjärjestyksen. 4.1.7 Ampuja voi erityisten syiden vaatiessa ampua rastilla kilpailusuorituksensa lisäksi tuomarin luvalla aseen toiminnan tarkistamiseksi, aseen kohdistamiseksi tai häiriön poistamiseksi. Näitä laukauksia ei kuitenkaan saa ampua rastilla ammuttaviin tauluihin vaan erilliseen tauluun tai osoitettuun penkkaan.
4.2 Ratakomennot ja suorituksen aikainen toiminta 4.2.1 Seuraavat komennot ovat peruskomentoja, joita käytetään aina ja tässä esitetyssä järjestyksessä . Lisäksi tarvittaessa voidaan käyttää rastikuvauksen edellyttämiä lisäkomentoja kuten "ajoneuvoon nouse" yms. 4.2.2 Mikäli lisäkomentoja käytetään, tulee lisäkomennot selvittää ampujille etukäteen. On suositeltavaa kerrata lisäkomennot vielä juuri ennen ammunnan aloitusta ja siten varmistua niiden ymmärtämisestä.
AMMUTAAN Komento annetaan rastin suoritusalueen tyhjentämiseksi. Kaikkien rastin suoritusalueella olevien tulee poistua katsomoalueelle. SEURAAVA AMPUJA Ampumavuorossa oleva ampuja saapuu rastin lähtöpaikalle mukanaan kaikki rastin suorittamiseen tarvittavat aseet ja varusteet ja jää odottamaan tuomarin komentoja. ONKO KYSYTTÄVÄÄ Tuomari varmistaa että ampuja on ymmärtänyt rastikuvauksen oikein. Ampuja voi vielä tarkentaa tuomarilta rastin suorittamiseen liittyvää asiaa
LIPAS KIINNITÄ Kiinnitetään lipas aseeseen, eikä tehdä latausliikettä ilman eri komentoa. Esim. makasiinikiväärien kanssa toimitaan asetyypin vaatimusten mukaan.
LATAA JA VARMISTA Tehdään latausliike ja varmistetaan ase jos mahdollista tai päästetään se vireestä, mikäli aseessa on vireestäpäästölaite.
ALOITUSASENTOON Mikäli muuta ei ole määrätty, ovat aloitusasennot seuraavat: Pistooli: Luonnollinen seisoma-asento rintamasuunta kohti tauluja, kädet suorina sivuilla, pistooli kotelossa hihna- tai läppävarmistus kiinnitettynä. Kivääri, haulikko tai tarkka-ampujakivääri: Luonnollinen seisoma-asento rintamasuunta kohti tauluja aseen perä olkapäätä vasten, piippu alaviistoon käsittelysektoriin osoittaen.
VARMISTIN POIS (lisäkomento) Tätä komentoa käytetään mikäli rastikuvauksen mukaisesti aloitetaan suoritus varmistamattomalla aseella. Ampuja on asettunut rastikuvauksen edellyttämään aloitusasentoon ennen käskyn antamista.
ONKO AMPUJA VALMIS Kysytään, kun edellä mainittujen komentojen aiheuttama liike on lakannut. Ampuja ilmaisee valmiutensa tuomarille sanomalla: "Valmis".
HUOMIO Suorituksen aloitusmerkki annetaan 2-5 s sisällä tästä komennosta.
TULTA Rastin suorittaminen alkaa tästä komennosta. Ampuja voi aloittaa ammunnan. Komento voi olla myös muu ennalta kerrottu merkki, kuten ääni- tai valomerkki. Kun ampuja on lopettanut rastin suorittamisen, tai ennalta kerrottu lopetusmerkki on tullut, hän jää paikoilleen odottamaan tuomarin seuraavia komentoja. Ase on pidettävä koko ajan suunnattuna ampumasektoriin ja sormi pois liipasinkaaren sisäpuolelta.
OLETKO LOPETTANUT Kysytään, kun on oletettavissa, että ampuja on lopettanut suorituksen. Mikäli tehtävään ei kuulu lopetusmerkkiä ja ampuja ei ole vielä lopettanut suoritustaan, saa hän jatkaa ampumalla tarvitsemansa laukaukset. Ajanotto loppuu viimeiseen laukaukseen. Ampuja ilmaisee lopettaneensa suorituksen sanomalla "valmis".
LIPAS IRTI, LIIKKUVAT TAAKSE/ PATRUUNAT POIS, LIIKKUVAT TAAKSE Ampuja poistaa aseesta lippaan. Haulikolla, revolverilla tms. komento kuuluu "Patruunat pois", jolloin makasiini tms. tyhjennetään ja mahdollinen patruuna poistetaan pesästä. Komennon jälkeen sattunut laukaus on vahingonlaukaus, josta seuraa sääntöjen mukaiset toimenpiteet. Ampuja vastaa aina siitä, että ase on tyhjä.
TYHJÄ LAUKAUS Ammutaan tähdätty tyhjä laukaus kohti tauluja. Lipasvarmistimellisella aseella lasketaan luisti eteen, laitetaan aseeseen tyhjä lipas, ammutaan tyhjä laukaus kohti tauluja ja poistetaan lipas.
VARMISTA ASE Varmistetaan ase mikäli se on teknisesti mahdollista.
ASE KOTELOON/ASE KANTOASENTOON Rastin suorittaminen loppuu tähän komentoon. "Ase koteloon" komennolla pistooli tai revolveri koteloidaan turvallisesti, jonka jälkeen tuomari antaa luvan poistua suoritusalueelta. "Ase kantoasentoon" komennolla kivääri/haulikko siirretään asentoon, jossa se on turvallisesti kannettavissa piippu joko ylös- tai alaspäin osoittaen. Pitkä ase voidaan myös laittaa suojukseen, jolloin sitä voi kantaa vaakatasossa.
TAULUILLE Ampuja lähtee tuomarin ja kirjurin kanssa tarkastamaan taulut. Mahdolliset paikkaajat tulevat tehtäviinsä. Seuraavana vuorossa oleva ampuja voi tulla valmistautumaan ja edellisen ampujan hylsynkerääjä keräämään. Muut henkilöt pysyttelevät katsomoalueella.
SEIS Ehdoton käsky lopettaa ampuminen.Käytetään ainoastaan vaaratilanteen vuoksi. Käskyn noudattamatta jättäminen aiheuttaa välittömän kilpailusta hylkäämisen. Ampuja pysähtyy paikoilleen ase suunnattuna ampumasektoriin, sormi pois liipaisinkaaren sisältä ja jää odottamaan tuomarin komentoja. Käskyn voi huutaa jokainen joka huomaa välittömän vaaratilanteen, joka ei ole tuomarin tai ampujan havaittavissa.
4.2.3 Mikäli samalla rastilla käytetään useampaa asetta, tulee komennot toistaa erikseen jokaiselle aseelle ilmoittaen ensiksi asetyypin. Esim. "pistooli: lipas kiinnitä - lataa ja varmista ..." jne. 4.2.4 Mikäli rastilla on useita ampujia yhtä aikaa tuomarin on todettava kaikkien aseet tyhjiksi ennen tyhjälaukauksen ampumista. 5. Ase- ja varustemääräykset 5.1 Yleistä 5.1.1 Ennen kilpailun alkua asetarkastuksessa määritellään ampujien aseluokat. 5.1.2 Asetta tai aseluokkaa ei saa vaihtaa kesken kilpailun ilman kilpailunjohtajan lupaa. Aseluokka voi vaihtua vain vakiosta avoimeen. 5.1.3 Aseen tai varusteiden ollessa vakioluokan sääntöjen vastaiset, kilpailee ampuja avoimessa luokassa. 5.1.4 Kilpailun toimihenkilöillä on oikeus tarkistaa ampujan aseet ja varusteet missä ja milloin tahansa. 5.1.5 Mikäli ase tai varuste todetaan vaaralliseksi, on ampujan korjattava tai vaihdettava ase tai varuste ennen ammunnan jatkamista. 5.1.6 Ase todetaan vaaralliseksi jos esimerkiksi varmistin, puolivirekynsi, sulkuvarmistin tai iskuvasaravarmistin eivät toimi, tai ase ampuu hallitsematonta sarjatulta. 5.1.7 Ratamestarilla on oikeus kieltää jonkin aseen tai erikoispatruunoiden käyttö koko kilpailussa tai joillakin rasteilla ampumaratasääntöjen, ratalaitteiden rikkoutumisvaaran tai turvallisuusriskin vuoksi. 5.1.8 Kaikkien käytettävien patruunoiden voimakertoimen on oltava vähintään 2450 (luodin paino grammoina x lähtönopeus metriä/s).
5.2 Kivääri 5.2.1 Keskisytytyspatruunaa käyttävä ase, jossa on olkatuki ja kantohihna. 5.2.2 Vakio-luokka: Sarjavalmisteinen, perusvarustuksessa oleva ase, joka voi olla koottu yleisesti saatavilla olevista osista, mikäli aseen ominaisuudet eivät poikkea aseen perusversiosta. Kiellettyä:
Sallittua: Laukaisun parantaminen Karhennukset/ pintakäsittely Toimintavarmuutta ja käsittelyä parantavat pienet muutokset. Jälkiasennetut varmistimet
5.2.3 Avoin-luokka: Muutokset ovat vapaasti sallittuja, mikäli ne eivät tee aseesta teknisesti vaarallista.
5.3 Pistooli 5.3.1 Kaliiberiltaan vähintään 9 mm olkatueton pistooli tai revolveri. 5.3.2 Sarjavalmisteinen, perusvarustuksessa oleva ase, joka voi olla koottu yleisesti saatavilla olevista osista, mikäli aseen ominaisuudet eivät poikkea aseen perusversiosta. Kiellettyä: Aseen turvallisuutta heikentävät muutokset Suujarru/kompensaattori/hybridireiät Optiset-, elektroniset- ja opto-elektroniset tähtäimet Lisäpainot Äänenvaimentimet
Sallittua: Laukaisun parantaminen Tähtäinten avartaminen tai vaihto Karhennukset/pintakäsittely Toimintavarmuutta ja käsittelyä parantavat pienet muutokset
5.4 Tarkka-ampujakivääri 5.4.1 Keskisytytyspatruunaa käyttävä yhden miehen kannettavissa oleva ase. 5.4.2 Kaikki tähtäimet, suujarrut, tuet, äänenvaimentimet ja muut varusteet sekä rakenteelliset muutokset aseeseen ovat vapaasti sallittuja, mikäli ne eivät tee aseesta vaarallista. 5.4.3 Hiekkapussit ja ampumatuet ovat sallittuja ellei tehtäväkuvauksessa muuta määrätä. 5.5 Haulikko 5.5.1 Mikä tahansa haulikko. 5.5.2 Rakenteelliset muutokset aseeseen, pikalaturit ja muut varusteet ovat vapaasti sallittuja, mikäli ne eivät tee aseesta vaarallista. 5.6 Varusteet 5.6.1 Aseiden ja lippaiden kantotapaa ei ole rajoitettu, mikäli se on kenttäkelpoinen ja turvallinen. 5.6.2 Pistoolia varten tulee ampujalla olla kotelo, jossa on hihna- tai läppävarmistus. Kotelon tulee suojata asetta kolhuilta. Pistoolin ollessa kotelossa ja ampujan seistessä normaalisti, ei pistoolin piippu saa osoittaa yli 2 metriä kauemmaksi ampujasta. 5.6.3 Ampujien ja toimitsijoiden vaatetuksen ja varusteiden tulee olla maastokelpoisia ja hyvien tapojen mukaisia. 6. Käytettävät taulut ja pistelaskenta 6.1 Yleiset periaatteet 6.1.1 Käytettävien taulujen tulee kuvata sellaisia kohteita, joita vastaan tuliaseita voidaan olettaa käytettävän. 6.1.2 Pahvitauluista lasketaan yleensä 2 osumaa per taulu. 6.1.3 Yhdellä rastilla ei saa käyttää useampaa kuin viittä eri taulutyyppiä, ja taulujen pisteytys tulee kertoa ampujille edeltäkäsin. 6.1.4 Rastilla voidaan antaa pisteitä erikseen määrättävistä tehtävistä (esim. kranaatinheitto). Tehtävistä saatava maksimipistemäärä saa olla korkeintaan 10% rastin maksimipistemäärästä. 6.1.5 Rastien pisteytys perustuu rastin taulupisteistä ja mahdollisista erikseen määrättävistä tehtävistä saatavaan pistemäärään.
6.2 Taulut 6.2.1 Sopivia tauluja ovat liitteen 1 mukainen pahvitaulu, osumaan reagoivat taulut, puolustusvoimain käyttämät taulut tai em. taulujen osat. Muitakin tauluja voidaan käyttää, kunhan niiden muoto ja pisteytys selvitetään ampujille. 6.2.2 Taulujen tulee erottua taustastaan ja toisistaan sää- ja valaistusolosuhteiden vaihtelusta riippumatta ampumapaikalta katsoen. 6.2.3 Osumaan reagoivat taulut voivat olla esim. 20-30 cm halkaisijaltaan olevia ympyröitä tai neliöitä, jotka on valmistettu riittävän hyvälaatuisesta teräksestä, josta kimmokkeiden vaara on pieni. Levyt voivat olla muustakin materiaalista (esim. kumi). 6.2.4 Osumaan reagoivien taulujen on aina kaaduttava tai rikkouduttava hyväksyttävästä osumasta ja ne on asennettava siten etteivät ne voi kääntyä sivuttain. (esim. naulat jalkojen eteen) 6.2.5 Osumaan reagoiva taulu voidaan määrätä etenemisen estäväksi, jolloin taulu on kaadettava tai rikottava rastikuvauksessa esitetyllä tavalla ennen suorituksen jatkamista. Tällaista taulua ei käytetä rajoitettu laukausmäärä rastilla. 6.2.6 Metallitauluja ei kimmokkeiden ja sirpalevaaran takia tule ampua lähempää kuin pistoolilla 8 metriä ja kiväärillä ja haulikon täyteisillä 20 metriä. 6.2.7 Metallitaulut tulee kalibroida siten, että ne kaatuvat koko kaliiperin osumasta osuma-alueelle. Osuma-alue on se osa taulua joka näkyy ampumapaikalle. 6.2.8 Metallitaulujen osumakohdat tulee maalata suoritusten välillä. 6.2.9 Ei-ammuttavien taulujen tulee olla erivärisiä kuin ammuttavat taulut ja ne tulee merkitä näkyvästi (E/A). 6.3 Osumien tulkkaus 6.3.1 Osumien tulkkauksen suorittaa tuomari, jolla tulee olla käytössään rengastulkit. 6.3.2 Kukaan ei saa koskettaa tauluja ennen niiden tulkkausta. Jos ampuja on mennyt metriä lähemmäs taulua ja tuomarin arvion mukaan saattanut vaikuttaa taulun tuloksiin ennen tulkkausta, tuomitaan taulu ilman osumia olevaksi. 6.3.3 Liitteen 1 mukaisissa tauluissa osumaksi katsotaan taulun reunassa olevan tulkkausrajan rikkova luodinreikä. Mikäli taulu on ositettu, tulee leikkaukseen lisätä tulkkausraja 5 mm:n päähän leikatusta reunasta. Läpäisevän esteen takana olevaa taulua ei tule osittaa. Muissa pahvitauluissa osumaksi katsotaan ilmoitetun osuma-alueen rajan rikkova luodinreikä. Missään taulussa ei hyväksytä sirpaloitunutta osumaa. 6.3.4 Kääntyvissä tauluissa ei osumaksi hyväksytä luodinreikää, jonka halkaisija on yli kaksi kertaa käytetyn luodin halkaisija. 6.3.5 Kaikki taulut ovat läpäisemättömiä, ellei tehtäväkuvauksessa muuta määrätä. 6.3.6 Mikäli sama laukaus on tuottanut osuman kahdessa taulussa ja luodinreikä päällimmäisessä taulussa on kokonaan osuma-alueella eikä riko tulkkausrajaa, osuma tulkitaan vain päällimmäisestä taulusta. Jos päällimmäinen taulu on läpäisevä, tulkitaan osuma myös alemmasta taulusta. Jos osuma päällimmäisessä taulussa rikkoo tulkkausrajan, tulkitaan osuma molemmista tauluista. 6.3.7 Osuma-alueiden rajalla oleva osuma tulkitaan korkeamman pistemäärän antavaksi, jos osuma-alueiden rajaviiva on rikki. 6.3.8 Mikäli ampuja on tyytymätön taulun tulkkaukseen, toimitetaan taulu ratamestarille, jonka päätös on lopullinen. 6.4 Taulupisteet 6.4.1 Liitteen 1 mukaisessa pahvitaulussa osuma A-alueella tuottaa 5 pistettä, B- tai C-alueella 4 pistettä ja D-alueella 2 pistettä. 6.4.2 Jos ampujien loppupisteet ovat tasan, enemmän A-osumia ampunut voittaa. 6.4.3 Tauluista lasketaan rastikuvauksen mukainen määrä korkeimpia osumia. 6.4.4 Osuma kaatuvassa tai särkyvässä taulussa tuottaa 5 tai 10 pistettä ja etenemisen estävässä 10 pistettä. Taulujen pisteytys on ilmoitettava ampujalle etukäteen. 6.4.5 Muiden taulujen osuma-alueet voidaan pisteyttää vapaavalintaisesti arvoilla 10, 5, 4 ja 2 pistettä. 6.4.6 Lisäksi tulevat mahdollisista tehtävistä saadut pisteet. 6.5 Rastien jaottelu Vakiorasti: Koostuu yleensä "kouluammunta tyyppisistä" osuuksista, joiden ajat otetaan erikseen. Osuuksien pisteet lasketaan yhteen ja jaetaan aikojen summalla. Vakiorasteilta saatava osuus kilpailun kokonaispistemäärästä saa olla enintään 30 %. Pikarasti: Rasti jolla on lyhytkestoinen liike/toiminta ja korkeintaan 15 laukausta. Pikarasteilta saatava osuus kilpailun kokonaispistemäärästä tulisi olla enintään 30 %. Pitkä rasti: Rasti jolla on monipuolista liikettä/toimintaa. Yhteen suoritukseen voi sisältyä usean asetyypin käyttöä. Vaadittava laukausmäärä 16-50. Rastin suunnittelu ja rakenne ei saa antaa mahdollisuutta ampua enempää kuin 16 pisteisiin oikeuttavaa osumaa yhdestä näkymästä. Pitkiltä rasteilta saatava osuus kilpailun kokonaispistemäärästä tulisi olla noin 50 %. 6.6 Pistelaskutavat Rajoittamaton: Suoritusaikaa ja laukausmäärää ei saa rajoittaa. Käytetään pika- ja pitkillä rasteilla. Rajoitettu aika: Suoritusaikaa on rajoitettu, mutta laukausmäärää ei. Tulos on ammutuista laukauksista saatujen pisteiden summa. Käytetään esim. kääntyvillä taululaitteilla. Rajoitettu laukausmäärä: Suoritusaikaa ei ole rajoitettu, mutta käytettävä laukausmäärä on. Käytetään vakio- ja pikarastilla 6.7 Pistelaskun rangaistukset 6.7.1 Mikäli ampujalta jää rastin suorittaminen kesken, lasketaan siihen asti ammutut pisteet ja aika. Puuttuvista osumista ja laukauksista annetaan sääntöjen mukaiset rangaistukset. 6.7.2 Toimintavirheellä tarkoitetaan suoritusta, jossa poiketaan rastikuvauksen annetuista toimintatavoista. Rangaistuksena annetaan 10 virhepistettä jokaisesta virheestä. Tuomarin tulee määritellä virheiden lukumäärä sekä toimintavirheiden syy. Nämä tiedot merkitään selvästi tuloslomakkeeseen. Esimerkiksi: Kun ampuja ampuessaan koskettaa maata rikelinjan ulkopuolella ja saa tästä selvää etua, rangaistaan häntä toimintavirheellä jokaisesta väärin ammutusta laukauksesta. Mikäli ampuja ampuu rikkoessaan rikelinjaa mutta ei saa tästä etua, rangaistaan häntä vain yhdellä toimintavirheellä. Toimintavirheiden määrä ei saa ylittää kilpailijan saavutettavissa olevien pisteosumien maksimimäärää. 6.7.3 Jokaisesta Tiitinen tunnelin pudotetusta rimasta seuraa toimintavirhe. 6.7.4 Osumasta E/A taulussa rangaistaan 10 virhepisteellä. 6.7.5 Katoavista ja poiskääntyvistä tauluista puuttuvista osumista ei rangaista. 6.7.6 Mikäli kaatuva taulu jää pystyyn tai särkyvä taulu ehjäksi, annetaan rangaistus, joka on kaksi kertaa yhden osuman maksimipistemäärä. 6.7.7 Rajoittamattomassa - pistelaskutavassa puuttuvista osumista annetaan ohilaukausrangaistus, joka on kaksi kertaa yhden osuman maksimipisteet. Ampuja saa yhden toimintavirheen jokaisesta esille jäävästä taulusta, jota kohti hän ei ole ampunut vähintään yhtä laukausta. 6.7.8 Rajoitettu aika - pistelaskutavassa puuttuvista osumista ei rangaista. Aikarajan jälkeen ammutuista laukauksista vähennetään kustakin yhden laukauksen maksimipistemäärä. Ylimääräiset laukaukset merkitään tuloskortin Yliaik. sarakkeeseen. Tämä vastaa 5 pisteen rangaistusta. 6.7.9 Rajoitettu laukausmäärä - pistelaskutavassa, rangaistaan puuttuvista osumista kaksi kertaa yhden osuman maksimipistemäärä. Ylimääräiset laukaukset merkitään tuloskortin Yliaik. sarakkeeseen. Tämä vastaa 10 pisteen rangaistusta. 6.8 Rastipisteet 6.8.1 Pistemäärää laskettaessa huomioidaan kohdan 6.4 mukaiset suorituspisteet vähennettynä kohdan 6.7 mukaisilla rangaistuksilla. 6.8.2 Mikäli rastilla käytetään rajoittamaton- tai rajoitettu laukausmäärä- pistelaskutapaa, lasketaan ampujille osumakerroin jakamalla pisteet ajalla. Suurimman osumakertoimen saavuttanut ampuja on rastin voittaja ja saa rastipisteikseen rastin maksimipisteet. Muiden ampujien rastipisteet saadaan jakamalla rastin maksimipisteet voittajan osumakertoimella ja kertomalla saatu tulos ampujan omalla osumakertoimella. 6.8.3 Mikäli rastilla käytetään rajoitettu aika- pistelaskutapaa, parhaat pisteet saavuttanut ampuja on rastin voittaja ja saa rastipisteikseen rastin maksimipisteet. Muiden ampujien rastipisteet saadaan jakamalla rastin maksimipisteet voittajan pisteillä ja kertomalla saatu tulos ampujan omilla pisteillä. 6.8.4 Pienin mahdollinen rastipistemäärä on nolla. 6.8.5 Ampujan kokonaispistemäärä saadaan laskemalla yhteen ampujan kaikkien rastien rastipisteet. 6.8.6 Kilpailun voittaa ampuja, jonka kokonaispistemäärä on suurin. 6.8.7 Tulokset lasketaan ja ilmoitetaan molemmat aseluokat yhdessä. Voittajat poimitaan aseluokittain ja sarjoittain erilleen. 6.8.8 Tulosten laskentaan käytetään soveltuvaa laskentaohjelmaa. Tulokset on laskettava neljän desimaalin tarkkuudella. Tulokset on esitettävä myös prosenttimuodossa kilpailijoiden välisten erojen selventämiseksi. 6.8.9 Pistelaskentaesimerkki 1: Pitkärasti: Rajoittamaton - pistelaskentatapa. Rastin maksimipistemäärä 80 p ampujan suorituspisteet/aika = osumakerroin = rastipisteet Antti 8A 3C 5D = 62/32 s = osumakerroin 1.9375 = 67.9825 rastipistettä Tommi 5A 5C 6D = 57/25 s = osumakerroin 2.2800 = 80.0000 rastipistettä Lauri 5A 7C 4D 1E/A = 51/23 s = osumakerroin 2.2174 = 77.8032 rastipistettä Tommi voittaa tämän rastin parhaalla osumakertoimella (pisteet jaettuna ajalla) ja saa maksimipisteet (80 p). Antin ja Laurin rastipisteet saadaan jakamalla rastin maksimipisteet voittajan osumakertoimella (80/2.2800=35.0877) ja kertomalla tulos heidän omilla osumakertoimillaan. Siis Antin rastipisteet ovat 35.0877 x 1.9375 = 67.9825 ja Laurin 35.0877 x 2.2174 = 77.8032. 6.8.10 Pistelaskentaesimerkki 2: Pikarasti: Rajoitettu aika - pistelaskentatapa. Rastin maksimipistemäärä 40 p ampujan suorituspisteet = rastipisteet Antti 5A 1C 2D 1TV = 23 pistettä = 24.2105 rastipistettä Tommi 5A 1C 2D = 33 pistettä = 34.7368 rastipistettä Lauri 6A 2C = 38 pistettä = 40.0000 rastipistettä Lauri voittaa tämän rastin saatuaan parhaat pisteet (taulupisteet miinus rangaistukset) ja saa maksimipisteet (40 p). Antin ja Tommin rastipisteet saadaan jakamalla rastin maksimipisteet voittajan pisteillä (40/38=1.0526) ja kertomalla tulos heidän omilla pisteillään. Siis Antin rastipisteet ovat 1.0526 x 23 = 24.2105 ja Tommin 1.0526 x 33 = 34.7368.
7 Tuloslomake 7.1 Jokaisen ampujan velvollisuus on pitää kirjaa tuloksistaan virallisen tuloskirjanpidon lisäksi.(Kilpailuissa on suositeltavaa käyttää 2- lehtistä itsejäljentävää tuloslomaketta, josta ampuja saa itselleen alemman lehden.) 7.2 Mikäli rastilla ei ole katoavia tauluja pisteosumat ja ohilaukaukset lasketaan yhteen tuloslomakkeen alariville ja tarkastetaan, että summa on sama kuin rastin vähimmäislaukausmäärä. Jos rastilla on katoavia tauluja, ei näistä tauluista puuttuvista osumista tehdä merkintää ohilaukaussarakkeisiin, eikä alarivin laukausten summa näin ollen ole välttämättä sama kuin rastin vähimmäislaukausmäärä 7.3 Tuomarin tulee varmistaa, että kaikki tiedot on merkitty tuloslomakkeeseen ennen kuin hän allekirjoittaa tuloslomakkeen. Sen jälkeen ampuja allekirjoittaa sen. Tämän jälkeen lomakkeeseen ei saa tehdä muita muutoksia kuin laskuvirheiden korjauksia. 7.4 Pisteiden ja rikkeiden määrät merkitään numeroilla, ei "tukkimiehen" kirjanpitona. Kilpailijan suoritukseen käytetty aika merkitään kahden desimaalin tarkkuudella. 7.5 Mikäli tuomari ja ampuja ovat erimielisiä jostain asiasta se kirjataan tuloslomakkeeseen ja toimitaan kohdan 8.2 mukaisesti. 7.6 Mikäli julkaistuissa rastituloksissa on virhe, ampujan velvollisuus on pyytää oikaisua viimeistään ennen alkupuhuttelussa määrätyn rastitulosten tarkastusajan päättymistä Tuloslaskennan velvollisuus on korjata virhe, joka on tehty tuloksia laskettaessa. Muussa tapauksessa toimitaan kohdan 8.1.2 mukaan 7.7 Kilpailun lopputuloksia ei saa virallistaa ennen kuin rastitulokset on julkaistu ja ampujilla on ollut tilaisuus tarkastaa ne. 8. Uusinnat ja protestointi 8.1 Uusinnat 8.1.1 Ampujalla on oikeus uusia suorituksensa rastilla mikäli: Tuomari koskee ampujaan, häiritsee ampujaa tai keskeyttää suorituksen muuten kuin vaaratilanteen vuoksi. Ampujasta riippumaton huomattava ulkoinen häiriö vaikuttaa ampujan suoritukseen. Ampujalla ei ole ollut mahdollisuutta saada kaikkea tarpeellista tietoa rastin suorittamiseen tai hänelle on annettu väärää tietoa toimihenkilöiden taholta. 8.1.2 Ampujan täytyy uusia suorituksensa jos: Tuloslomakkeeseen ei ole kirjattu kaikkia osumia, puuttuvia osumia tai aikaa taikka toinen allekirjoitus puuttuu. Rastia muutetaan suorituksen jälkeen. Ratalaitteessa olevan häiriön vuoksi suoritusta ei voi ampua tehtäväkuvauksessa tarkoitetulla tavalla. Mikäli kaatuva tai rikkoutuva taulu ei toimi aiotulla tavalla, suoritus keskeytetään heti. Toinen henkilö avustaa ampujaa suorituksen aikana.
8.1.3 Ampujan uusiessa suorituksensa, rastin aikaisempi tulos mitätöityy. 8.1.4 Jos uusinta ei ole mahdollinen: Tulokseksi tulee rastilta nolla, jos tuloslomakkeesta puuttuu aika. Kirjattu tulos jää voimaan, jos tuloslomakkeeseen ei ole kirjattu kaikkia osumia ja/tai puuttuvia osumia. 8.1.5 Tulokseen lasketaan mukaan vain rastinkuvauksen mukainen määrä korkeimpia osumia, jos tuloslomakkeeseen on merkitty liikaa osumia. 8.1.6 Häiriö tai rikkoutuminen aseessa tai patruunoissa ei oikeuta uusintaan. 8.1.7 Rasti on mitätöitävä, mikäli ampujilla ei ole ollut tasapuolista mahdollisuutta suorittaa sitä. 8.2 Valitusmenettely 8.2.1 Mikäli ampuja on tyytymätön rastituomarin päätökseen, hän voi valittaa siitä ratamestarille. 8.2.2 Mikäli ampuja on tyytymätön ratamestarin päätökseen, hän voi tehdä protestin kilpailun jury:lle. 8.2.3 Muuhun kuin tuloslaskennan virheisiin liittyvissä asioissa on protesti jätettävä kahden tunnin kuluessa protestin aiheuttaneesta tapahtumasta tai sen tiedoksisaamisesta, kuitenkin ennen kilpailun päättymistä, jotta mahdolliset uusinnat voidaan toteuttaa. 8.2.4 Kilpailun jury tekee päätöksensä ennen lopullisten rastituloksen julkaisemista, tutustuttuaan tilanteeseen ja kuultuaan protestin tekijää, tuomaria ja tapahtuman silminnäkijöitä sekä katsottuaan mahdollisen videomateriaalin. Päätös on kuitenkin tehtävä saman kilpailupäivän aikana, jona protesti on jätetty. 8.2.5 Kilpailun jury tulee julkistaa kilpailun alkupuhuttelussa. Juryn jäsenet ovat kilpailunjohtaja, puheenjohtajana ilman äänivaltaa ja kolme kokenutta ja lajin säännöt hyvin tuntevaa muuta jäsentä, joista kahden on oltava kilpailuorganisaation ulkopuolisia ampujia. Juryn jäsenille on nimettävä varamiehet jääviyden varalta. 8.2.6 Kun protesti esitetään jurylle, tulee samalla suorittaa protestimaksu, joka on suuruudeltaan 35 ?. 8.2.7 Protestimaksu palautetaan protestin tekijälle, mikäli juryn päätös on hänelle myönteinen. Mikäli päätös on kielteinen, tilitetään protestimaksu Reserviläisurheiluliitolle. 8.2.8 Muutkin osapuolet kuin ampuja, jota asia varsinaisesti koskee, voivat esittää protestin edellä määrätyllä tavalla. 8.2.9 Kerho- ja piiritason kilpailuissa ei tarvitse nimetä juryä ja ylin päätösvalta on kilpailun johtajalla. Tällöin ei myöskään suoriteta protestimaksua. Nämä Reserviläisurheiluliiton (ResUL) Sovelletun Reserviläisammunnan (SRA) säännöt on vahvistettu ResUL:n hallituksen kokouksessa 12.2.2004, minkä jälkeen hallituksen työvaliokunta on hallituksen valtuuttamana tehnyt yksityiskohtien korjauksia ja täsmennyksiä. Säännöt ovat voimassa hallituksen päätöksestä lukien.
Liite 1: Sovelletuissa reserviläisammunnoissa käytettävä pahvitaulu.
Mitat ovat millimetreissä. 
SRA-Säännöt 5.2 |